É preciso dizer que, no passado, os sistemas de exibição multimídia, compostos por uma combinação de projetores tradicionais e computadores, foram amplamente utilizados em ensino escolar, conferências empresariais ou aplicações empresariais, aumentando a velocidade e a intuitividade da informação. À medida que a ciência e a tecnologia avançam, as pessoas continuam buscando coisas novas, e as desvantagens do projetor no processo de uso também aparecem gradualmente. Durante o uso do projetor, o problema de que os usuários não possam interagir com o sistema de computador de uma forma mais intuitiva e clara é cada vez maior e não pode mais atender às necessidades das pessoas.
Máquina educacionalAdote o design de aparência integrada de toda a máquina, combinando a função de vários dispositivos como computador, TV, áudio e quadro branco eletrônico. A instalação é fácil e não ocupa muito espaço. E os equipamentos de ensino de projeção multimídia anteriores têm muitas instalações de suporte, problemas de instalação, cablagem complexa, operação onerosa e custos de investimento de equipamento muito mais altos do que a máquina educacional.
Todas as aplicações funcionais dos produtos Education All-in-Machine terão um software de aplicação central, o software de quadro eletrônico interativo. Seus aplicativos funcionais são semelhantes aos quadros negros tradicionais, mas são mais avançados e funcionales do que os quadros negros. O ponto mais importante é que a aplicação da máquina de educação infravermelha / capacitiva resolveu o problema da poluição de poeira causada pelo uso do creme preto e branco por professores e alunos, criando um ambiente de aprendizagem educacional verde sem poeira e sem poluição para professores e alunos.
À medida que os tempos mudam, as formas de promover a disseminação do conhecimento também estão mudando constantemente. Os modelos de ensino tradicionais não podem atender às necessidades de aprendizagem dos alunos da nova era e não podem melhorar a motivação e o interesse dos alunos em aprender. A aplicação de Educação em Máquina, com sua tecnologia multimídia única e recursos de interação entre homem e computador, apresenta o conhecimento aos alunos de forma mais viva e intuitiva de uma maneira totalmente nova, aumentando sua motivação para aprender e estimulando sua paixão por aprender.
Em comparação com o ensino de projeção anterior, o problema mais afetado pela luz não existe. A resolução da tela LCD de grande tamanho touch-in-one é de até 1920 * 1080, a imagem é clara, as cores são reais e o ângulo de visão é de 178 graus, permitindo que cada aluno na sala de aula veja claramente o conteúdo exibido, atraindo a atenção dos alunos para melhorar a eficiência do ensino.
Diante de uma máquina educacional com tantas vantagens, como os projetores não podem ser eliminados? Acredita-se que no futuro próximo, embora a aplicação do projetor certamente ainda existirá, mas no ensino escolar, treinamento de conferências corporativas e outras áreas de multimídia, o Touch-All substituirá completamente o projetor.